home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS in a Box 10 / BBS In A Box Volume X (AMUG) (January 1994).bin / Files / Game / S / Stellar Spy 0.9.cpt / stellar spy.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1989-10-07  |  4.1 KB  |  149 lines

  1. DITL_7_Ship's name.txt
  2. # 13 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=90 y1=130 x2=198 y2=157
  5. #   text: "Continue"
  6. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  7. #   bounds: x1=10 y1=90 x2=40 y2=110
  8. #   text: "1 "
  9. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  10. #   bounds: x1=40 y1=90 x2=70 y2=110
  11. #   text: "2 "
  12. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  13. #   bounds: x1=70 y1=90 x2=100 y2=110
  14. #   text: "3 "
  15. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  16. #   bounds: x1=100 y1=90 x2=130 y2=110
  17. #   text: "4 "
  18. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  19. #   bounds: x1=130 y1=90 x2=160 y2=110
  20. #   text: "5 "
  21. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  22. #   bounds: x1=160 y1=90 x2=190 y2=110
  23. #   text: "6 "
  24. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  25. #   bounds: x1=190 y1=90 x2=220 y2=110
  26. #   text: "7 "
  27. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  28. #   bounds: x1=220 y1=90 x2=250 y2=110
  29. #   text: "8 "
  30. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  31. #   bounds: x1=250 y1=90 x2=280 y2=110
  32. #   text: "9 "
  33. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  34. #   bounds: x1=10 y1=60 x2=290 y2=76
  35. #   text: "How many ships would you like to fight? "
  36. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  37. #   bounds: x1=10 y1=20 x2=170 y2=40
  38. #   text: "What is your ship name? "
  39. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  40. #   bounds: x1=178 y1=21 x2=282 y2=35
  41. #   text: "Empire 1"
  42.  
  43.  
  44. DITL_9_Information on which ship (special).txt
  45. # 11 entries
  46. # item 0: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  47. #   bounds: x1=54 y1=30 x2=87 y2=50
  48. #   text: "1 "
  49. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  50. #   bounds: x1=88 y1=32 x2=120 y2=47
  51. #   text: "2 "
  52. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  53. #   bounds: x1=120 y1=32 x2=152 y2=47
  54. #   text: "3 "
  55. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  56. #   bounds: x1=152 y1=32 x2=184 y2=47
  57. #   text: "4 "
  58. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  59. #   bounds: x1=184 y1=32 x2=216 y2=47
  60. #   text: "5 "
  61. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  62. #   bounds: x1=216 y1=32 x2=248 y2=47
  63. #   text: "6 "
  64. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  65. #   bounds: x1=256 y1=32 x2=288 y2=47
  66. #   text: "7 "
  67. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  68. #   bounds: x1=288 y1=32 x2=320 y2=47
  69. #   text: "8 "
  70. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  71. #   bounds: x1=320 y1=32 x2=352 y2=47
  72. #   text: "9 "
  73. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  74. #   bounds: x1=0 y1=32 x2=56 y2=48
  75. #   text: "Yours "
  76. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  77. #   bounds: x1=2 y1=7 x2=311 y2=25
  78. #   text: "Which ship would you like information on? "
  79.  
  80.  
  81. DITL_13_You've lost!.txt
  82. # 2 entries
  83. # item 0: PICTURE (0x40) enabled
  84. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=345 y2=236
  85. #   PICT resource ID: 59
  86. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  87. #   bounds: x1=122 y1=7 x2=211 y2=28
  88. #   text: "You\'ve Lost!"
  89.  
  90.  
  91. DITL_14_Help overview.txt
  92. # 1 entries
  93. # item 0: PICTURE (0xC0) disabled
  94. #   bounds: x1=5 y1=0 x2=458 y2=204
  95. #   PICT resource ID: 61
  96.  
  97.  
  98. DITL_15_Menu help.txt
  99. # 1 entries
  100. # item 0: PICTURE (0x40) enabled
  101. #   bounds: x1=1 y1=0 x2=457 y2=235
  102. #   PICT resource ID: 62
  103.  
  104.  
  105. DITL_16_Scroll control help.txt
  106. # 1 entries
  107. # item 0: PICTURE (0x40) enabled
  108. #   bounds: x1=1 y1=0 x2=414 y2=241
  109. #   PICT resource ID: 63
  110.  
  111.  
  112. DITL_17_Status window help.txt
  113. # 2 entries
  114. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  115. #   bounds: x1=1 y1=78 x2=360 y2=146
  116. #   text: "As in real combat situations, sometimes information overload will occur (the updates will flow off the top of the screen before you can read them). "
  117. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  118. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=360 y2=80
  119. #   text: "The bottom window is called the status window. Various messages concerning the status of your ship or enemy ships will appear in this window. Old messages will scroll off the top as new messages arrive. \n"
  120.  
  121.  
  122. DITL_18_Display window help.txt
  123. # 1 entries
  124. # item 0: PICTURE (0x40) enabled
  125. #   bounds: x1=1 y1=0 x2=379 y2=255
  126. #   PICT resource ID: 66
  127.  
  128.  
  129. DITL_19_No Energy Dialog.txt
  130. # 2 entries
  131. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  132. #   bounds: x1=122 y1=70 x2=216 y2=99
  133. #   text: "Continue"
  134. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  135. #   bounds: x1=80 y1=32 x2=304 y2=64
  136. #   text: "Your ship does not have enough energy to use weapons"
  137.  
  138.  
  139. DITL_20_You've won!.txt
  140. # 2 entries
  141. # item 0: PICTURE (0x40) enabled
  142. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=346 y2=237
  143. #   PICT resource ID: 20
  144. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  145. #   bounds: x1=123 y1=14 x2=211 y2=32
  146. #   text: "You\'ve Won!"
  147.  
  148.  
  149.